← Все руководства

Локальная передача Steam использует интернет: найдите пропущенный шаг

Автор: BuySteamAccounts Опубликовано: Источники проверены
Какую проблему решаем
Установка или обновление Steam расходует интернет-трафик, хотя игра уже есть на другом устройстве в локальной сети.
Что вы сможете сделать
Сравните требования к отправителю и получателю, отличите локальную передачу от запасной загрузки и сохраните полезную запись неудачной попытки.

Наблюдайте оба конца одной попытки

Устройство с установленной игрой называйте отправителем, а устанавливающее или обновляющее — получателем. Запишите эти имена, чтобы не проверять на принимающем устройстве условие, относящееся к отправляющему.

Во время одной попытки откройте Загрузки в обоих клиентах Steam. FAQ Valve показывает индикаторы локальной передачи с обеих сторон. Отметьте локальный источник, активность отправки и время изменений. Один скриншот получателя оставляет часть событий без наблюдения. [1]

Записывайте наблюдаемое, не превращая его в диагноз. «Получатель определил Desktop-A, но за время проверки Desktop-A не показывал отправки» точнее, чем «Steam игнорирует мою сеть». Если роутер или другой инструмент уже измеряет трафик, укажите период и вид измерения. Общий домашний трафик включает чужую активность; не смешивайте его с экраном Steam.

Если главное — лимит интернет-трафика, приостановите загрузку получателя на время сравнения. Не отключайте оба клиента от сети ради принудительной локальной передачи: Valve требует, чтобы они оставались онлайн. [1]

Сравните устройства

Пройдите список один раз, отметив непроверенное как неизвестное. Это заявленные Valve условия, а не подтверждение, что любая сеть обязательно заработает. [1]

Проверяйте условие на нужном устройстве
ПроверкаГдеЧто делать по результату
Оба клиента Steam онлайнОтправитель и получательПеред повтором устраните автономный режим или отключение клиента.
Устройства напрямую доступны друг другу в одной сетиЛокальная сеть между устройствамиЗапишите реальную схему подключения. Одно имя Wi-Fi не доказывает прямой доступ.
Оба разрешения допускают эту пару аккаунтовОтправитель и получательСравните значения с отношениями аккаунтов в следующей таблице.
Не запущены игры и загрузкиОтправительДо следующей попытки завершите или приостановите другие загрузки и закройте игры.
Исходная игра обновленаОтправительСначала завершите обновление, затем оставьте отправителя свободным.
Игра уже выпущена и доступна обоим пользователямОба аккаунта и выбранная играНе проверяйте на предварительной загрузке и не ожидайте, что передача файлов даст отсутствующий доступ к игре.
Отправитель поддерживает раздачу файловОтправительValve допускает Steam Deck и ПК в обычном режиме Steam. ПК в Big Picture или со сторонним лаунчером отправлять эти файлы не может.

Найдя невыполненное условие, сначала измените только его и повторите наблюдение. Например, дождитесь обновления игры отправителя. Если одновременно менять аккаунт, сеть, канал клиента и установку, будет трудно понять, что помогло.

Проверьте разрешения с обеих сторон

Найдите настройку локальной передачи файлов игр в каждом клиенте и запишите оба значения. Valve описывает четыре варианта: выключено, только мои устройства, только друзья и любой пользователь. Разрешение действует в обе стороны: включения лишь у получателя мало. По умолчанию передача ограничена устройствами одного аккаунта. [1]

Условные примеры разрешений; остальные требования сохраняются
Пара аккаунтовНастройки отправителя / получателяРазрешает ли эта пара передачу?
Один аккаунт SteamТолько мои устройства / Только мои устройстваДа.
Разные аккаунты, добавленные в друзья SteamТолько друзья / Любой пользовательДа. Совместимые настройки не обязаны совпадать.
Разные аккаунтыТолько мои устройства / Любой пользовательНет. Ограничение отправителя одним аккаунтом блокирует эту пару.
Любые отношенияВыключено хотя бы у одногоНет. Одной выключенной стороны достаточно.

Выберите круг доступа под нужные устройства. Не нужно ставить «Любой пользователь» только из-за прошлой ошибки. Valve предупреждает: доступ для друзей или всех позволяет другим пользователям локальной сети узнавать, какие игры у вас установлены. [1]

Разберите фактический результат

Три вымышленных наблюдения и выводы из них
НаблюдениеЧто это показываетСледующий шаг
Локальной активности нет; отправитель загружал другую игруНе выполнено известное условие отправителяОставьте отправителя свободным и повторите. Новый результат покажет, была ли это единственная причина.
Локальная передача была, позже получатель перешёл на серверы SteamЛокальная передача состоялась; переход на серверы предусмотрен процессомЗапишите момент смены и то, отключался ли отправитель или начинал другую работу. Одна запись не доказывает, почему остаток отсутствовал локально.
Список пройден, но при повторах трафика отправителя не видноОчевидные условия проверены; причина пока не установленаСохраните версии, парные скриншоты и время попыток для точного обращения.

По словам Valve, Steam старается взять максимум доступного содержимого локально, а остаток — с публичных серверов. Фиксированной доли интернет-трафика нет. Не вычисляйте ожидаемую локальную передачу вычитанием размера установленной игры из сетевого счётчика: записывайте сами измерения и их названия. [1]

Проверьте версии и локальный доступ

Запишите версии клиента и каналы обновлений обоих устройств, перед новым сравнением установите доступное обновление. Стабильные выпуски Valve от 27 июля и 3 августа 2026 года исправляли сбои локальной передачи, второй — дополнительные случаи невозможности запуска. Поэтому версии важны, но заметки не доказывают ту же причину у вас и не гарантируют исправление обновлением. [2] [3]

Если прямой доступ неясен, попросите управляющего сетью проверить связь клиентов. Valve указывает TCP 27040 для передачи и UDP 27031–27036 для обнаружения. Проверьте применимые локальные правила брандмауэра. Это не инструкция открывать порты в интернет или полностью отключать защиту. [1]

Полезный запрос по сети называет оба устройства и непроверенное условие. «Оба используют домашний роутер, но прямой доступ клиентов не проверен» оставляет вопрос открытым и не обвиняет брандмауэр в блокировке ещё не наблюдавшегося соединения.

Сохраните запись для воспроизведения

Сравните одну попытку на обоих устройствах

Use device aliases. Record exact display text and keep measurements labeled. Do not add account passwords, public IP addresses or network credentials. Скопируйте нужные сведения, прежде чем закрывать или перезагружать страницу.

Локальная передача игры — одна наблюдаемая попытка
Дата и время с часовым поясом: [ ]
Игра и издание: [ ]
Действие: [установка / обновление]
Отправитель: [условное имя устройства, ОС]
Получатель: [условное имя устройства, ОС]
Версия клиента и канал обновлений каждого: [ ]
Оба клиента онлайн: [да / нет / неизвестно]
Общая локальная сеть и прямой доступ проверены: [как / неизвестно]
Связь аккаунтов: [один аккаунт / друзья Steam / другое]
Разрешение передачи отправителя: [точная настройка]
Разрешение получателя: [точная настройка]
Отправитель свободен, игры и загрузки не запущены: [да / нет / неизвестно]
Исходная игра обновлена, выпущена и доступна обоим: [да / нет / неизвестно]
Режим отправителя: [ПК, обычный режим / ПК, Big Picture / Steam Deck / другое]
Что видно в загрузках отправителя и когда: [ ]
Что видно в загрузках получателя и когда: [ ]
Отдельный замер интернет-трафика: [источник + период / не измерен]
Картина: [не начиналось / началось и остановилось / локальная часть и остаток / неясно]
Одно изменение перед следующей попыткой: [ ]
Наблюдаемый результат следующей попытки: [ ]

Этот бланк не отправляет обращение в поддержку.

Если сбой остался, передайте поддержке Steam игру, обе версии клиента, пару разрешений, проверенные условия и наблюдения обоих устройств за одну попытку. Уточните: локальной активности не было, она показывалась без видимой отправки либо началась и прервалась. Если меняли одно условие, добавьте результат до и после.

Проверка завершена, когда вы нашли невыполненное условие, задокументировали передачу до перехода на серверы или подготовили воспроизводимый нерешённый случай. Отмеченная неизвестность полезнее повторных переустановок без записи результата.

Источники и примечания к проверке

Для руководства проверены текущий FAQ Valve и два датированных объявления клиента. Примеры устройств условные, а не измерения проверенной локальной сети. Бланк фиксирует ваши наблюдения, но не проверяет сеть и не подтверждает ошибку клиента.

  1. Valve: локальная передача игр Steam
  2. Valve: обновление клиента Steam от 27 июля 2026 года
  3. Valve: обновление клиента Steam от 3 августа 2026 года
К началу ↑

Yandex analytics

Yandex Metrica helps us count visits to public website pages and discover updated pages. Yandex receives the public page address and basic request, browser and device information, including your IP address, and may use analytics cookies.

We exclude account dashboards, sign-in, checkout, API and other private pages. We remove query strings and fragments from page addresses and do not send document titles, original referring-page addresses, form contents, credentials, orders or account identifiers.

Session replay, click maps, link tracking, ecommerce and automatic goals are disabled. Optional vendor features and diagnostic requests are blocked by this site’s security policy.

Your choice is saved in this browser. Global Privacy Control and Do Not Track also disable Yandex analytics. This control applies only to Yandex Metrica; it does not change Google Analytics or other services on this site.

Yandex analytics is enabled for public pages in this browser.